El project mapping es una técnica de proyección utilizada para convertir objetos, a menudo de forma irregular, en una superficie de visualización para proyección de video. Estos objetos pueden ser paisajes industriales complejos, como edificios, pequeños objetos interiores o escenarios teatrales. Mediante el uso de software especializado, un objeto de dos o tres dimensiones se asigna espacialmente en el programa virtual que imita el entorno real en el que se proyectará. El software puede interactuar con un proyector para ajustar cualquier imagen deseada en la superficie de ese objeto. Esta técnica es utilizada por artistas y anunciantes por igual que pueden agregar dimensiones adicionales, ilusiones ópticas y nociones de movimiento en objetos previamente estáticos. El video se combina comúnmente con, o se activa por, audio para crear una narrativa audiovisual.

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